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问道中累计的加点经验

问道中累计的加点经验



很多人为加点愁,现在教大家最好的加点。只教加点,各种加点的都难免有一点缺陷(比如说:全灵金缺陷就是速度不够,得靠装备),这个我不想再讨论,大家都明白!
只能说此种加点方法,在目前来说大家认为比较合理点!

金:

法金:4灵,3灵1敏, 2灵2敏       相性:先加满金相,再加火相
力金:4力,3力1敏, 2力2敏       相性:先加满土相,再加火相
敏金:3敏1灵,3敏一体,4敏     相性:先加满火相,加水相或金相性
上述加方法分析:
打怪野蛮性:     4灵,/3灵1敏,/4力,/3力一敏 想做此类型牛人推荐:4灵或4力!
       
纯属娱乐中庸性: 2力2敏,/2灵2敏/     想做此类型牛人请随意加点,最好乱加点!
       
PK性人才:     4敏,/3敏1体,/3敏1灵,/   想做此类型牛人请4敏加点!

木:

体木:4体,3体1敏,2体2敏   相性:先加满木相(血牛),再加水相(防高 (旧中国式人才)

力木:4力,3力一体       相性:先加满土相,再加木相(最近都说力木是木系的出路哦)

木系分析:好多人说木系4体加点没速度,如果团队作战队友都倒了,拉心没毛用!(我的观点:
我做体木加成血牛是自保,其它人的死活关我毛事),不过体木到了后期很难混,注要元宝商城的血池之类的补血药冲击太大,不过最近力木有所抬头,比较强悍,建议练木就练力木

水:

敏水:3敏1体,4敏       相性:先加满火相,再加水相(PK型人才)
力水:4力,3力1敏       相性:先加满土相,再加火相(一般型人才)
体水:3体1敏,4体       相性:先加满水相,再加木相(旧中国式人才)

水系分析:敏水,特别4敏水,速度快,防超高比较强,建议练
火:

敏火:3敏1灵,4敏 (推荐) 相性:先加满火相,再加??相(此相性有好种说法)(PK超野蛮性)

力火:4力,3力1敏       相性:先加满土相,再加火相(中庸性人才)
法火:3灵1敏,2灵2敏     相性:先加满火相,再加金相(中庸性人才)
火系介绍:睡眠术很好用,用一只好功庞你就天下无敌了(道行和装备也要求很高很高)!

土:

力土:4力,3力1敏     相性:先加满土相,再加火相(打怪野蛮性)

敏土:4敏,3敏1灵     相性:先加满火相,再加水相(速度+防,PK型人才)

法土:4灵,3灵1敏,2灵2敏 相性:先加满金相,再加火相(纯属娱乐型,请随便乱加点!)

我的经验所得上面加点为最好加点方法。




着重介绍一下:PK性人才,在问道里面只有帮战,和人PK有用以外,基本上很难混日子



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[楼 主] | Posted: 2008-10-27 09:23 顶端

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